Les fans de jeux vidéo sur mobiles dépassent ceux sur consoles

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madalena

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salam

Les amateurs américains de jeux vidéo s'adonnent désormais plus souvent à leur hobby sur appareils mobiles, smartphones ou tablettes, que sur les consoles traditionnelles, estime un cabinet américain dans une étude publiée mercredi.

"La taille des différents segments de joueurs évolue, les joueurs mobiles représentant maintenant la plus grande part, devant les joueurs +purs+ qui constituaient encore en 2011 le plus gros segment", a indiqué le groupe NPD, spécialiste en études de marché, dans un communiqué.

Le nombre de "joueurs mobiles et numériques" a augmenté tandis que celui des cinq autres segments --parmi lesquels les joueurs sur console et sur ordinateur-- ont enregistré des baisses, indique le rapport.

Les joueurs utilisant principalement des smartphones et d'autres gadgets ont grignoté 9 points de parts du marché, pour atteindre 22% du total de joueurs américains, alors que le groupe des "joueurs purs" est descendu à 21%.
Par ailleurs, le nombre de joueurs utilisant des consoles, des ordinateurs ou des appareils mobiles mais se procurant les jeux uniquement en ligne, sous forme d'applications ou de logiciels, a, quant à lui, augmenté de 4 points pour représenter 16% des joueurs.

Mais, souligne Anita Frazier, analyste au NPD, le segment des "joueurs purs" continue de dominer le marché par sa "contribution en termes de revenus". Il reste à cet égard "vital pour le futur de l'industrie" du jeu vidéo, estime-t-elle.
Au total, le nombre de joueurs américains a baissé de 5% par rapport à l'année dernière, pour atteindre 211,5 millions de personnes.

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Libé
 
c'est drole; on parlait justement des jeux vidéos avec des collègues dernierement. je trouvais quil n'avait quasiment plus de pubs pour les playstayion, xbox et autres. même des trucs comme la kinect on nn'en entend plus parler.
mes collègues me disaient qu'effectivent les jeux sur consoles sont dépasses et d'uatre part ils coutaient assez chers (60 euros pour certains) tandsi qu'avec les smartphones, on arrive à des jeux pour 2/3 euros.
 
c'est drole; on parlait justement des jeux vidéos avec des collègues dernierement. je trouvais quil n'avait quasiment plus de pubs pour les playstayion, xbox et autres. même des trucs comme la kinect on nn'en entend plus parler.
mes collègues me disaient qu'effectivent les jeux sur consoles sont dépasses et d'uatre part ils coutaient assez chers (60 euros pour certains) tandsi qu'avec les smartphones, on arrive à des jeux pour 2/3 euros.

salam

oui c'est vrai..je ne vois plus autant aussi...les début ils étaient et bien et on n'était tous accro^^
 
salam

Les amateurs américains de jeux vidéo s'adonnent désormais plus souvent à leur hobby sur appareils mobiles, smartphones ou tablettes, que sur les consoles traditionnelles, estime un cabinet américain dans une étude publiée mercredi.

"La taille des différents segments de joueurs évolue, les joueurs mobiles représentant maintenant la plus grande part, devant les joueurs +purs+ qui constituaient encore en 2011 le plus gros segment", a indiqué le groupe NPD, spécialiste en études de marché, dans un communiqué.

Le nombre de "joueurs mobiles et numériques" a augmenté tandis que celui des cinq autres segments --parmi lesquels les joueurs sur console et sur ordinateur-- ont enregistré des baisses, indique le rapport.

Les joueurs utilisant principalement des smartphones et d'autres gadgets ont grignoté 9 points de parts du marché, pour atteindre 22% du total de joueurs américains, alors que le groupe des "joueurs purs" est descendu à 21%.
Par ailleurs, le nombre de joueurs utilisant des consoles, des ordinateurs ou des appareils mobiles mais se procurant les jeux uniquement en ligne, sous forme d'applications ou de logiciels, a, quant à lui, augmenté de 4 points pour représenter 16% des joueurs.

Mais, souligne Anita Frazier, analyste au NPD, le segment des "joueurs purs" continue de dominer le marché par sa "contribution en termes de revenus". Il reste à cet égard "vital pour le futur de l'industrie" du jeu vidéo, estime-t-elle.
Au total, le nombre de joueurs américains a baissé de 5% par rapport à l'année dernière, pour atteindre 211,5 millions de personnes.

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Libé

C'est marrant j'ai un smartphone depuis longtemps, les premiers jours je m'amusais à trouver des jeux sympas et tres beau graphiquement mais il n'a pas fallut longtemps pour que je désinstalle tout.

Ca peut servir en passe-temps dans le metro mais sans plus!
 
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