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[QUOTE="Pareil, post: 12273688, member: 291949"] Pour ma ranger, je vise ce sphérier à la fin. [URL='http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIAr-sB0aJA9PihIsSim43cFafU_sgZ_hsBBfmjipsm6NbN6usUIuprJAW11CNf4ZXp8EKxMIbOd9SNv1FHMHxv8jnUoJ9_K9aKd9eVBTKUfwLZxgWEpuAx-nb3yqkhdt2oxqIwcUt4OkK0xQuRmvEIiZMlXWjBMw-rbWy1SCpb1tHSGR4a_5N0QVb6_MXdDSzptBriyyU_2o0VICpN6yxFln1bks2sR-KATDI_J0rIWlKomptd8pehpOHbJP3nVNUA53Rh4ofbFr_z6nBScNXAUeOEDkinNAU6xcyErxGWnaP8q3_GflknqdA5F9he-k2S']Passive skill tree build[/URL] Mais comme je l'ai dit, je commence d'abord par le bonus de dégâts : Le principe est d'avoir les sockets liés pour un multiple arrows, un fork et un speed arrow : Ca permet de toucher énormément de cibles en un seul tir, mais les dégâts baisse vite. C'est pour ça que je dois booster les dégâts en priorité. De l'autre côté, une attaque à cible unique pour les boss lié avec un speed arrow pour le bonus de dégâts. (là, c'est une attaque au choix) Je prends les bonus d'esquive, avec les armures correspondantes bien sûr. C'est obligatoire contre les mobs qui saute, lanceurs de sorts ou archers. Après quoi, le bonus de critiques, bien pratique, et certainement nécessaire sur le end-game pour le boost de dégâts. Enfin, le mana leech est utile pour les longs combats. Avec le 15 par kill, il n'y a pas de problèmes contre les mobs standard, et le 2% est pratique contre les boss. Dans les gemmes, je prend le life leech qui est nécessaire aussi pour ce build. Le mieux serait d'en avoir deux : pour le multiple arrow et pour l'attaque contre le boss. Ah, un conseil : TOUJOURS garder le sort de pluie de flèches ; il est presque obligatoire dans le cas de totem qui rendent immortelles : quand il y a des mobs entre nous et le totem : les mobs sont immortels, et ils bloquent l'accès au totem. La pluie de flèches contre le totem règle la situation en deux temps trois mouvements. Je ne prend pas le piercing arrow par ce que quand on perce une cible, le fork ne s'applique pas, or, c'est justement ça qui permet de trucider les armées de mobs. [/QUOTE]
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