Le coin des jeux vidéos

J'ai mis ma carte graphique à jour, les paysages et décors de stalker sont terrible ! les rayons du soleil, le détaille des textures, on s'y croirait ! en plus je peut jouer à BF3 avec les graphisme et effets à fond ! c'est plus un jeu c'est du photo-réalisme ! defois je me promène en quad sur les maps, tous seul, uniquement parce que je suis bluffé par les effets de flou de mouvement, l'effet de vitesse etc...manque plus que le vent et tu y est ! lol

Bonne nouvelle! :) C'est vrai, Stalker avec toutes les options à droite est un très beau jeu, et Battlefield 3 à la réputation de tutoyer la beauté de Crysis premier du nom! Rien à voir avec les Call of Duty de ce côté-la, pour lesquels les développeurs se contentent de recycler inlassablement le même moteur d'année en année!
 
Bonne nouvelle! :) C'est vrai, Stalker avec toutes les options à droite est un très beau jeu, et Battlefield 3 à la réputation de tutoyer la beauté de Crysis premier du nom! Rien à voir avec les Call of Duty de ce côté-la, pour lesquels les développeurs se contentent de recycler inlassablement le même moteur d'année en année!

En effet, les Call Of c'est bon mais sa devient franchement du commercial, il devrait renouveler un peu, en plus les DLC sont pourris et payant...
 
Merci! :) Malheureusement j'ai presque pas de jeux sur cette console, je crois que je n'ai que Sega Rally! :( Mais sur les autres Sega j'en ai plus. C'était quoi ta première machine?

Sega Rally c'étais trop fun ! avec Daytona USA tiens.

Ma première console c'étais la Nes avec Mario bros 1 et Tomato Killer, j'avais aussi les tortues ninja, impossible de le finir celui la...
 
Sega Rally c'étais trop fun ! avec Daytona USA tiens.

Ma première console c'étais la Nes avec Mario bros 1 et Tomato Killer, j'avais aussi les tortues ninja, impossible de le finir celui la...

Ah oui les Tortues ninjas, j'y ai déjà joué et c'est une horreur, je sais que beaucoup de gamins l'avaient à l'époque, mais c'est super ardu! Sur la Nes j'ai un jeu qui s'appelle Shadow warriors, dans lequel tu contrôles un ninja du nom de Ryu Hayabusa (le même que dans les Ninja Gaiden actuels). En fait Shadow warriors c'est l'autre nom des Ninja Gaiden. Je n'ai pas réussi à le finir, il est très difficile vers la fin, même si tu peux pas avoir de game over. Moi c'était la Master System avec par exemple Shinobi et Castle of illusion (un jeu avec Mickey). C'était la concurrente de la Nes.
 
Ah oui les Tortues ninjas, j'y ai déjà joué et c'est une horreur, je sais que beaucoup de gamins l'avaient à l'époque, mais c'est super ardu! Sur la Nes j'ai un jeu qui s'appelle Shadow warriors, dans lequel tu contrôles un ninja du nom de Ryu Hayabusa (le même que dans les Ninja Gaiden actuels). En fait Shadow warriors c'est l'autre nom des Ninja Gaiden. Je n'ai pas réussi à le finir, il est très difficile vers la fin, même si tu peux pas avoir de game over. Moi c'était la Master System avec par exemple Shinobi et Castle of illusion (un jeu avec Mickey). C'était la concurrente de la Nes.

Oui je connais, enfin sur Sega, il s’appeler shinobi.
 
Ha c'est pas les mêmes ? je croyais moi, ninja warrior tu mourrais pas en un coup si on te toucher ?

Dans Shadow warriors et la plupart des Shinobi (le premier sur Master System, Revenge of Shinobi, Shinobi 3, tous les deux sur Megadrive et Shinobi X sur Saturn) tu as une barre de santé qui fait que tu ne meurs pas en un coup. En revanche dans Shadow Dancer (que se soit la version Master System ou Megadrive) qui fait partie des Shinobi (rien à voir avec Shadow warriors donc) tu meurs dès qu'un adversaire te touche! J'espère que je ne t'ai pas trop embrouillé avec tous ces noms de jeux de ninja! :D
 
Dans Shadow warriors et la plupart des Shinobi (le premier sur Master System, Revenge of Shinobi, Shinobi 3, tous les deux sur Megadrive et Shinobi X sur Saturn) tu as une barre de santé qui fait que tu ne meurs pas en un coup. En revanche dans Shadow Dancer (que se soit la version Master System ou Megadrive) qui fait partie des Shinobi (rien à voir avec Shadow warriors donc) tu meurs dès qu'un adversaire te touche! J'espère que je ne t'ai pas trop embrouillé avec tous ces noms de jeux de ninja! :D

Non pas du tous, je suis un connaisseur du monde vidéo ludique donc je prends vite mes repères ! :D je peut même te dire que Metal Gear Solid est au monde du jeux vidéo, ce que Jésus est au historiens (autant de temps avant JC, autant de temps après JC lol)
 
Non pas du tous, je suis un connaisseur du monde vidéo ludique donc je prends vite mes repères ! :D je peut même te dire que Metal Gear Solid est au monde du jeux vidéo, ce que Jésus est au historiens (autant de temps avant JC, autant de temps après JC lol)

Ah oui les Metal gear solid! Je suis loin d'être un grand connaisseur de cette série, mais j'avais le remake du premier opus sur Gamecube (le fameux Twin snakes). Je me souviens de l'avoir fini en y jouant des heures la même journée. J'ai terminé le 2 mais pas les autres, bien que j'aie le 3 dans mon placard! Tu es fan? :)
 
Ah oui les Metal gear solid! Je suis loin d'être un grand connaisseur de cette série, mais j'avais le remake du premier opus sur Gamecube (le fameux Twin snakes). Je me souviens de l'avoir fini en y jouant des heures la même journée. J'ai terminé le 2 mais pas les autres, bien que j'aie le 3 dans mon placard! Tu es fan? :)

J'ai fini le 1 le 2 et le 3, le 3 est carrément le meilleur, je me souviendrais toujours de la critique de game one disant que "Metal Gear Solide 3 part tutoyer les anges numérique" c'étais pas exagéré de le dire. Fan ? non pas vraiment, comparé au MGS je préfère largement les splinter cell, plus réaliste, plus technique, enfin faut voire avec MGS 4, jamais jouer.
 
J'ai fini le 1 le 2 et le 3, le 3 est carrément le meilleur, je me souviendrais toujours de la critique de game one disant que "Metal Gear Solide 3 part tutoyer les anges numérique" c'étais pas exagéré de le dire. Fan ? non pas vraiment, comparé au MGS je préfère largement les splinter cell, plus réaliste, plus technique, enfin faut voire avec MGS 4, jamais jouer.

Oui Splinter Cell est carrément plus réaliste, dans Metal gear solid tu peux alerter les gardes autant de fois que tu veux sans que la partie ne s'arrête. Dans Splinter cell au bout de trois alarmes déclenchées c'est le game over, ça t'impose de progresser avec prudence. Dans MGS il me semble aussi que si tu endors un garde, tu te caches puis il reprend connaissance, il reprendra son poste sans sonner l'alerte!
 
Oui Splinter Cell est carrément plus réaliste, dans Metal gear solid tu peux alerter les gardes autant de fois que tu veux sans que la partie ne s'arrête. Dans Splinter cell au bout de trois alarmes déclenchées c'est le game over, ça t'impose de progresser avec prudence. Dans MGS il me semble aussi que si tu endors un garde, tu te caches puis il reprend connaissance, il reprendra son poste sans sonner l'alerte!

En effet tu as absolument raison. Ce que j'aime dans splinter cell c'est que contrairement à MGS, les gardes ne font pas que des rondes, defois ils s'arrêtent, discute, mange un morceau, bois une canette ou parte pissé un coup etc...ce qui fait que tu est jamais sûr de ce que va faire un garde, de plus j'ai remarqué que si tu t'amuse trop longtemps à éteindre les lumières, faire des bruits pour attiré les gardes, au bout d'un moment ils sonnent carrément l'alerte et se mettent à ta recherche. Dans splinter cell chaos théory par contre il n'y a plus le truc des 3 alarmes, mais c'est remplacé par le fait que à chaque fois que tu te fait grillé, les gardes on des niveau d'alerte par exemple au niveau d'alerte 3 ils mettent des protections, ce qui les rends plus difficile à tuer en un coup. Aussi certaines missions si tu te fait alerté une fois, t'es fini...mais le plus chiant c'est quand on t'interdit de tuer les gardes pour des raisons diplomatique, ça c'est galère surtout quand tes limité en gadgets non létal.
 
En effet tu as absolument raison. Ce que j'aime dans splinter cell c'est que contrairement à MGS, les gardes ne font pas que des rondes, defois ils s'arrêtent, discute, mange un morceau, bois une canette ou parte pissé un coup etc...ce qui fait que tu est jamais sûr de ce que va faire un garde, de plus j'ai remarqué que si tu t'amuse trop longtemps à éteindre les lumières, faire des bruits pour attiré les gardes, au bout d'un moment ils sonnent carrément l'alerte et se mettent à ta recherche. Dans splinter cell chaos théory par contre il n'y a plus le truc des 3 alarmes, mais c'est remplacé par le fait que à chaque fois que tu te fait grillé, les gardes on des niveau d'alerte par exemple au niveau d'alerte 3 ils mettent des protections, ce qui les rends plus difficile à tuer en un coup. Aussi certaines missions si tu te fait alerté une fois, t'es fini...mais le plus chiant c'est quand on t'interdit de tuer les gardes pour des raisons diplomatique, ça c'est galère surtout quand tes limité en gadgets non létal.

Est-ce que tu as déjà essayé les nouveaux Splinter Cell? Moi je ne connais que le premier mais j'ai un peu l'impression qu'à l'instar des Resident Evil la série s'est davantage tournée vers l'action? Il me semble que dans Double Agent on peut incarner une sorte de "méchant".
Sinon je suis d'accord avec toi, en matière d'infiltration Splinter cell est plus poussé que MGS et je trouve que quand un jeu t'oblige à réfléchir et à jouer autrement qu'en faisant du "pan pan boum boum" à la Serious Sam, c'est une bonne chose! Dans MGS4 je sais que la combinaison de Snake peut te camoufler à la manière d'un caméléon, mais il me semble que c'était déjà dans le 3?
 
Est-ce que tu as déjà essayé les nouveaux Splinter Cell? Moi je ne connais que le premier mais j'ai un peu l'impression qu'à l'instar des Resident Evil la série s'est davantage tournée vers l'action? Il me semble que dans Double Agent on peut incarner une sorte de "méchant".
Sinon je suis d'accord avec toi, en matière d'infiltration Splinter cell est plus poussé que MGS et je trouve que quand un jeu t'oblige à réfléchir et à jouer autrement qu'en faisant du "pan pan boum boum" à la Serious Sam, c'est une bonne chose! Dans MGS4 je sais que la combinaison de Snake peut te camoufler à la manière d'un caméléon, mais il me semble que c'était déjà dans le 3?

Dans splinter cell double agent, Sam Fisher est infiltrée dans une organisation criminel (la JBA), il doit donc jouer entre "sauvé des vies ou les tuer", si ils tuent des gens, la JBA lui est reconnaissante, elle lui fait confiance et lui fournis des munitions et armes supplémentaire, tandis que Echelon 3 le prive de gadgets qui facilite son infiltration...à contrario, si tu sauve des vie, tu obtiens de l'équipement d'infiltration par Echelon 3 mais la JBA te prive de munitions et d'armes, ce qui, en cas d'alerte ou de situation d'urgence, te rend particulièrement vulnérable.

Sinon depuis Splinter cell Conviction le jeu à effectivement changer, il est plus porté sur l'action que l'infiltration, du moins, l'infiltration est plus rapide et "far west" que les précédent, mais en règle général c'est toujours le même ton, tu dois t'infiltrée. J'aime beaucoup le système de tir au ralentis, quand tu élimine ou neutralise un adversaire à main nue en silence, tu obtiens la possibilité d'éliminé plusieurs cible en même temps, au ralentis avec une arme (après tu as des armes qui se limite à 3 éliminations simultané, d'autres à 5 etc...) sans oublier le facteur précision et puissance de feux.
 
Dans splinter cell double agent, Sam Fisher est infiltrée dans une organisation criminel (la JBA), il doit donc jouer entre "sauvé des vies ou les tuer", si ils tuent des gens, la JBA lui est reconnaissante, elle lui fait confiance et lui fournis des munitions et armes supplémentaire, tandis que Echelon 3 le prive de gadgets qui facilite son infiltration...à contrario, si tu sauve des vie, tu obtiens de l'équipement d'infiltration par Echelon 3 mais la JBA te prive de munitions et d'armes, ce qui, en cas d'alerte ou de situation d'urgence, te rend particulièrement vulnérable.

Sinon depuis Splinter cell Conviction le jeu à effectivement changer, il est plus porté sur l'action que l'infiltration, du moins, l'infiltration est plus rapide et "far west" que les précédent, mais en règle général c'est toujours le même ton, tu dois t'infiltrée. J'aime beaucoup le système de tir au ralentis, quand tu élimine ou neutralise un adversaire à main nue en silence, tu obtiens la possibilité d'éliminé plusieurs cible en même temps, au ralentis avec une arme (après tu as des armes qui se limite à 3 éliminations simultané, d'autres à 5 etc...) sans oublier le facteur précision et puissance de feux.

Ah d'accord, je croyais qu'il y avait deux personnages opposés jouables dans Double Agent.
Je suppose que le système de tir au ralenti de Conviction est très proche du "Bullet time" de Max Payne, Fear ou Stranglehold? :)
 
Ah d'accord, je croyais qu'il y avait deux personnages opposés jouables dans Double Agent.
Je suppose que le système de tir au ralenti de Conviction est très proche du "Bullet time" de Max Payne, Fear ou Stranglehold? :)

Non, il ne s’enclenche que quand tu as marqué les cibles et que tu appuis sur la touche adéquate pour lancer le bullet time.

Sinon, il faut savoir que les marqueur s'affiche en rouge quand la cible est à portée de tir ou quand tu possède le bullet time en réserve.
 
Non, il ne s’enclenche que quand tu as marqué les cibles et que tu appuis sur la touche adéquate pour lancer le bullet time.

Sinon, il faut savoir que les marqueur s'affiche en rouge quand la cible est à portée de tir ou quand tu possède le bullet time en réserve.

Ah d'accord, en fait il faut d'abord viser avant d'activer le mode ralenti! :)
 
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